دنیایی پایدار با داستانی منشعب؛ کارتهایت را هوشمندانه بازی کن، هیولاها را نابود کن و میراث خودت را در این جهان فانتزی به جا بگذار.
گلومهیون سال ۲۰۱۷ توسط آیزاک چایلدرز طراحی شد و رتبه #۴ کلی را به خودش اختصاص داده. امتیاز ۸.۵۰ از ۱۰ و وزن ۳.۹۲ از ۵ یعنی با یکی از سنگینترین بازیهای استراتژیک طرف هستید؛ آن هم از نوع همیارانه با دنیایی پایدار و اهداف متغیر.
شما نقش ماجراجوهایی را دارید که هرکدام مهارتها و انگیزههای خودشان را برای سفر به این گوشه تاریک جهان دارند. باید با هم همکاری کنید تا سیاهچالهای خطرناک و خرابههای فراموششده را پاکسازی کنید. در این مسیر، با تجربه و غنیمتهایی که به دست میآورید، تواناییهایتان را تقویت میکنید، مکانهای جدیدی برای اکتشاف پیدا میکنید و داستانی را پیش میبرید که بر اساس انتخابهایتان شکل میگیرد.
گلومهیون یک بازی کمپینی است و معمولاً چندین جلسه طول میکشد. بعد از هر سناریو، شما تصمیم میگیرید چه کنید؛ درست مثل کتابهای “انتخاب با خودت”. وزن بالای بازی و وابستگی شدید به زبان انگلیسی (Extensive use of text) دو نکتهای است که قبل از خرید باید در نظر بگیرید. اگر نسخه اصلی را میگیرید، همه اعضای گروه باید با متنهای روی کارتها و رویدادها کنار بیایند.
مکانیزم اصلی بازی روی کارتها میچرخد. هر بازیکن در هر نوبت دو کارت از دست خودش انتخاب میکند. عدد روی کارت بالایی، ترتیب اقدام او در آن راند را مشخص میکند. هر کارت دو بخش بالایی و پایینی دارد و وقتی نوبت بازیکن میرسد، باید تصمیم بگیرد از بخش بالایی یک کارت و بخش پایینی کارت دیگر استفاده کند یا برعکس. باید مراقب باشید چون در طول بازی، به تدریج کارتها را برای همیشه از دست میدهید. اگر برای پاکسازی یک سیاهچال خیلی وقت بگذارید، ممکن است خسته شوید و مجبور به عقبنشینی شوید.
بازی برای ۱ تا ۴ نفر طراحی شده و هر جلسه بین ۶۰ تا ۱۲۰ دقیقه زمان میبرد. صف اقدامات، بازیابی اقدام، حل تعارض با کارت و محدودیت ارتباط از مکانیکهای فرعی این بازی هستند.