۸ حقیقت شگفتانگیز درباره آرک نوا که در دفترچه راهنما نیست
@Ark Nova ارک نوا در مدت کوتاهی به یکی از محبوبترین بازیهای رومیزی جهان تبدیل شد. اما پشت این موفقیت، داستانها و رکوردهای جالبی نهفته است که شاید ندانید.
**۱. اولین بازی یک دندانپزشک (دوباره!)
**
درست مانند کلاوس تویبر (طراح کتان)، Mathias Wigge طراح آرک نوا هم یک دندانپزشک آلمانی بود. او در اوقات فراغت و در دوران قرنطینه کرونا، ایده اولیه بازی را روی کاغذ کشید. آرک نوا اولین بازی منتشرشده اوست. چنین موفقیتی برای یک طراح تازهکار در صنعت بازی تقریباً بیسابقه است. او بعد از موفقیت بازی، مطب دندانپزشکی خود را نیمهوقت کرد و به طراحی بازی روی آورد.
**۲. رکورد سریعترین صعود به رتبه ۲
**
Ark Nova در اکتبر ۲۰۲۱ (سه ماه پس از انتشار) وارد رتبه ۱۰۰ شد. در فوریه ۲۰۲۲ به رتبه ۱۰ رسید و در ژوئن ۲۰۲۲ به رتبه ۲ رسید. این سریعترین صعود یک بازی به جمع دو تای برتر در تاریخ بردگیم گیک بود (رکورد قبلی متعلق به گلومهیون Gloomhaven بود). برخی معتقدند اگر چند ماه دیرتر منتشر شده بود، شاید میتوانست از Brass: Birmingham هم سبقت بگیرد.
**۳. جوایز طلایی در سال اول
**
تنها در سال ۲۰۲۲، Ark Nova برنده یا نامزد بیش از ۱۵ جایزه شد که مهمترین آنها عبارتند از:
- برنده Golden Geek Award برای بهترین بازی استراتژیک و بهترین بازی انفرادی
- برنده Deutscher Spiele Preis (جایزه مردمی آلمان) برای بهترین بازی سال
- برنده Japan Boardgame Prize برای بهترین بازی خارجی
- نامزد Spiel des Jahres (اما به دلیل وزن سنگین، وارد فهرست نهایی نشد)
در سال ۲۰۲۳ نیز برنده Origins Award برای بهترین بازی خانوادگی بزرگسال شد.
**۴. از ۲۵۵ کارت، ۱۷۰ کارت حیوان واقعی است
**
تیم طراحی برای صحت علمی، با باغ وحشهای آلمان و انجمن حفاظت از حیوانات مشورت کرد. هر حیوان دارای «نیاز فضای زندگی» (Enclosure Size) و «امتیاز جذابیت» (Appeal) است که بر اساس دادههای واقعی (مثلاً یک فیل به فضای بسیار بیشتری نسبت به یک لاکپشت نیاز دارد) تنظیم شده. حتی برخی کارتها مانند «پاندا» توانایی خاصی دارند که به حفاظت از گونههای در معرض خطر اشاره دارد.
**۵. بحران کمبود چاپ در سال ۲۰۲۲
**
پس از موفقیت ناگهانی، ناشر (Feuerland Spiele) قادر به پاسخگویی به تقاضا نبود. نسخه انگلیسی توسط Capstone Games در آمریکا با تاخیر ۶ ماهه منتشر شد. در eBay، نسخه آلمانی بازی تا ۳ برابر قیمت اصلی فروش میرفت. این کمبود تا اواسط ۲۰۲۳ ادامه داشت و برخی فروشگاهها خریداران را به لیست انتظار ۲ ماهه ارجاع میدادند.
۶. الهام از یک بازی قدیمی و یک باغ وحش واقعی
متّیاس ویگه در مصاحبهای گفت که ایده اصلی بازی را از ترکیب دو منبع گرفته: مکانیزم کارتهای اقدام (Action cards) از بازی Puerto Rico (۱۹۹۶) و موضوع باغ وحش از باغ وحش برلین که پس از بازسازی مدرن خود در سال ۲۰۱۹ بازدید کرده بود. او میخواست سیستمی بسازد که هم به ندرت حیوانات احترام بگذارد و هم سرگرمکننده باشد.
**۷. اولین توسعه رسمی در راه است
**
در سال ۲۰۲۴، ناشر اعلام کرد که اولین افزونه بزرگ Ark Nova با عنوان Aquarius (دلو) در دست توسعه است که بر روی حیوانات آبزی و آکواریومها تمرکز دارد. همچنین یک نقشه جدید برای طرفداران حرفهای منتشر شده است. پیشفروش این افزونه در ۲۴ ساعت به ۲۰۰۰۰ نسخه رسید.
**۸. رکورد جهانی طولانیترین بازی
**
در سپتامبر ۲۰۲۳، چهار بازیکن در لسآنجلس یک جلسه ۲۶ ساعته Ark Nova را انجام دادند. آنها توانستند ۷ بازی کامل (با میانگین ۳ ساعت و ۴۰ دقیقه هر بازی) پشت سر هم انجام دهند. این رکورد به ثبت گینس نرسید اما در انجمن BGG مستند شده است.
Ark Nova ثابت کرد که یک بازی سنگین با موضوع محیط زیست میتواند هم به اندازه بازیهای جنگی و فانتزی محبوب باشد. اگر هنوز آن را تجربه نکردهاید، بدانید که یکی از بهترین سرمایهگذاریهای سرگرمی فکری در دهه اخیر را از دست دادهاید.



mkmm