گلومهیون Gloomhaven و Ruins: Death Binder از آن دست بازیهایی هستند که اگر یکی را دارید، حتماً سراغ دیگری هم میروید.
این دو بازی از چند جنبه مشترک برخوردارند: مکانیزم ساخت دسته/کیسه/مخزن (دکبیلدینگ). با این حال، تفاوتهایی هم هست که انتخاب را آسانتر میکند:
Ruins: Death Binder با ۵.۶۰ به طور قابل توجهی پایینتر از گلومهیون Gloomhaven (۸.۳۰) ارزیابی شده. تفاوت سختی قابل توجه است: Ruins: Death Binder (۲.۸۰/۵) برای تازهواردان، گلومهیون Gloomhaven (۳.۹۲/۵) برای باتجربهها.
رتبه جهانی گلومهیون Gloomhaven (#۴) نسبت به Ruins: Death Binder (#۹۳۷۷) چشمگیرتر است.
پشت گلومهیون Gloomhaven ذهن آیزاک چایلدرز و پشت Ruins: Death Binder خلاقیت Low-Exp Designer قرار دارد. Ruins: Death Binder طراحی جدیدتری دارد (۲۰۲۱) در حالی که گلومهیون Gloomhaven از ۲۰۱۷ در بازار حضور دارد. گلومهیون Gloomhaven با ۶۰–۱۲۰ دقیقه وقت بیشتری نسبت به Ruins: Death Binder میبرد. برای جمعهای بزرگتر گلومهیون Gloomhaven (۱–۴ نفر) انتخاب بهتری است. برای گلومهیون Gloomhaven تجربه بهینه با ۳ نفر است.
برای معرفی بازی به تازهکاران Ruins: Death Binder مناسبتر است. اگر هر دو را تجربه کردهاید، نظر خودتان در نظرسنجی زیر ارزشمند است.