smash big japan bring kawaii basebashe ve see smash faction bear japanese pop culture anime fighting girl cute collectible critter totally pokeacutemon colorful fighter way power ranger godzillanote box say divider titan card expansion truly magical happen factory like group small robot form large titan card divid card nt miss quit email aeg customer service
طراحی «Smash Up: Big in Japan» توسط Paul Peterson در سال ۲۰۱۷ به پایان رسید و از همان ابتدا در میان بردگیمرها محبوبیت پیدا کرد.
برای ۲ نفر، زمان هر دور Smash Up: Big in Japan معمولاً ۳۰–۴۵ دقیقه است.
این بازی با سختی ۲.۶ از ۵ برای بردگیمرهای متوسط مناسب است.
از مکانیزمهای اصلی این بازی میتوان به «اکثریت/نفوذ در منطقه»، «مدیریت دست»، «بزن به حریف» و «ترتیب فاز متغیر» اشاره کرد.
امتیاز ۶.۰ از ۱۰ و رتبه #۲۹۵۳ جهانی، جایگاه مستحکم Smash Up: Big in Japan در دنیای بردگیم را نشان میدهد.
برای ۲ نفر که به بازیهای متوسط علاقه دارند، «Smash Up: Big in Japan» انتخاب ایدهآلی خواهد بود.