اگر بین خرید The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth و Smash Up: Big in Japan مردد هستید، این مقایسه میتواند کمک کند.
درک تفاوتهای این دو از اینجا شروع میشود که بدانیم چه شباهتهایی دارند: پشتیبانی از ۲ نفر و مکانیزم اکثریت/نفوذ در منطقه. فراتر از این اشتراکات، تفاوتهای مهمی هم وجود دارد:
Smash Up: Big in Japan در ۲۰۱۷ طراحی شد؛ The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth نزدیک به یک دهه بعد وارد بازار شد. از نظر سرعت، The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth فشردهتر (۳۰ دقیقه) و Smash Up: Big in Japan گستردهتر (۳۰–۴۵ دقیقه) است.
Smash Up: Big in Japan با ۶.۰۴ به طور قابل توجهی پایینتر از The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth (۸.۴۰) ارزیابی شده. رتبه جهانی The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth (#۱۹) نسبت به Smash Up: Big in Japan (#۲۹۵۳) چشمگیرتر است.
The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth برای تازهکاران مناسبتر است؛ Smash Up: Big in Japan پیچیدگی اندکی بیشتری دارد. این دو از طراحان متفاوتی — Antoine Bauza و Paul Peterson — آمدهاند.
برای معرفی بازی به تازهکاران The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth مناسبتر است. این مقایسه تصویری کلی از تفاوتها میدهد؛ در نهایت تجربه بازی است که تصمیم را میگیرد.