به جامعه بردگیم بپیوند
A Distant Plain

A Distant Plain (۲۰۱۳)

Counter-insurgency Afghanistan: Government, Coalition, Taliban and Warlords compete.

۶.۴۸ امتیاز
۱–۴بازیکن
۱۸۰–۳۰۰ دقیقهزمان بازی
۳.۸۸سختی
#۱۳۶۹رتبه کلی

درباره بازی

This volume in Volko Ruhnke's COIN Series takes 1 to 4 players into the Afghan conflict of today’s headlines, this time in a unique collaboration between two top designers of boardgames on modern irregular warfare. A Distant Plain teams Volko Ruhnke, the award-winning designer of Labyrinth: The War on Terror, with Brian Train, a designer with 20 years' experience creating influential simulations such as Algeria, Somalia Interventions, Shining Path: The Struggle for Peru, and many others.
A Distant Plain features the same accessible game system as GMT's recent Andean Abyss and upcoming Cuba Libre but with new factions, capabilities, events, and objectives. For the first time in the Series, two counterinsurgent (COIN) factions must reconcile competing visions for Afghanistan in order to coordinate a campaign against a dangerous twin insurgency.
A Distant Plain adapts familiar Andean Abyss mechanics to the conditions of Afghanistan without adding rules complexity. A snap for Series: COIN (GMT) players to learn, A Distant Plain will transport them to a different place and time. New features include:

Coalition-Government joint operations.
Volatile Pakistani posture toward the conflict.
Evolution of both COIN and insurgent tactics and technology.
Government graft and desertion.
Coalition casualties.
Returning Afghan refugees.
Pashtun ethnic terrain.
Multiple scenarios.
A deck of 72 fresh events.

... and more.
As with each COIN Series volume, players of A Distant Plain will face difficult strategic decisions with each card. The innovative game system smoothly integrates political, cultural, and economic affairs with military and other violent and non-violent operations and capabilities. Flow charts are at hand to run the three Afghan factions, so that any number of players—from solitaire to 4—can experience the internecine brawl that is today's Afghanistan.

منبع: BoardGameGeek


A Distant Plain، ساخته Brian Train و Volko Ruhnke، در سال ۲۰۱۳ معرفی شد و به‌سرعت توجه دوستداران بردگیم را جلب کرد.

برای ۱–۴ نفر؛ بهترین تجربه با ۴ نفر، زمان هر دور A Distant Plain معمولاً ۱۸۰–۳۰۰ دقیقه است.

این بازی با سختی ۳.۹ از ۵ برای بردگیمرهای سنگین مناسب است.

از مکانیزم‌های اصلی این بازی می‌توان به «اکثریت/نفوذ در منطقه»، «حرکت منطقه‌ای»، «تاس‌اندازی» و «بازی انفرادی» اشاره کرد.

امتیاز ۶.۵ از ۱۰ و رتبه #۱۳۶۹ جهانی، جایگاه مستحکم A Distant Plain در دنیای بردگیم را نشان می‌دهد.

«A Distant Plain» تجربه‌ای سنگین جذاب برای ۱–۴ نفر است که بردگیمرها از آن لذت می‌برند.

نسخه‌های موجود در ایران

هنوز نسخه‌ای ثبت نشده.

آموزش‌ها

هنوز آموزشی ثبت نشده.

کاربران برتر این بازی

سایر بازی‌های این طراح

Brian Train, Volko Ruhnke

بازی‌های پیشنهادی

بر اساس مکانیسم، دسته‌بندی و سبک مشابه

دیدگاه‌ها (۰)

هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!

برای ثبت دیدگاه وارد شوید