به جامعه بردگیم بپیوند
Byzantium

جنگ بزرگ: Root در مقابل Byzantium

کدام را انتخاب می‌کنید؟

مقایسه ویژگی‌ها

Root
Byzantium Byzantium
2018 سال انتشار 2005
2–4 بازیکنان 2–4
60–90 دقیقه زمان بازی 120–180 دقیقه
3.84 / ۵ سختی 3.46 / ۵
7.88 امتیاز BGG 5.95
#34 رتبه کلی #3496
#36 رتبه در زیرگروه #1536
کول ورل طراح مارتین والاس
صف اقدامات · بازیابی اقدام · اکثریت/نفوذ در منطقه · حرکت منطقه‌ای · تاس‌اندازی مکانیزم‌ها اکثریت/نفوذ در منطقه · تاس‌اندازی · حرکت نقطه‌به‌نقطه · جانمایی کارگر

بررسی جامع

در نگاه اول Root و Byzantium شاید شبیه به نظر برسند؛ اما تفاوت‌هایی دارند که ارزش توجه دارد.

درک تفاوت‌های این دو از اینجا شروع می‌شود که بدانیم چه شباهت‌هایی دارند: پشتیبانی از ۲–۴ نفر و مکانیزم اکثریت/نفوذ در منطقه. در عین این شباهت‌ها، هر کدام تجربه‌ای منحصربه‌فرد ارائه می‌دهند:

فاصله انتشار این دو بازی بیش از یک دهه است — ۲۰۰۵ در مقابل ۲۰۱۸. هر دو در دسته Strategy قرار می‌گیرند. Byzantium با ۵.۹۵ به طور قابل توجهی پایین‌تر از Root (۷.۸۸) ارزیابی شده. برای Root تجربه بهینه با ۴ نفر است.

در فهرست استراتژی BGG، Root با رتبه #۳۶ از Byzantium (#۱۵۳۶) جلوتر است. رتبه جهانی Root (#۳۴) نسبت به Byzantium (#۳۴۹۶) چشمگیرتر است.

برای شب‌های بازی که وقت محدود دارید، Root گزینه واضح‌تری است. Byzantium برای تازه‌کاران مناسب‌تر است؛ Root پیچیدگی کمی بیشتری دارد. این دو از طراحان متفاوتی — کول ورل و مارتین والاس — آمده‌اند.

برای شب‌های کوتاه‌تر Root و برای نشست‌های طولانی‌تر Byzantium توصیه می‌شود. شما را به آزمایش هر دو دعوت می‌کنیم — گاهی فقط یک بازی کافی است تا بدانید کدام برایتان مناسب‌تر است.

شما کدام را پیشنهاد می‌کنید؟