در نگاه اول Root و Byzantium شاید شبیه به نظر برسند؛ اما تفاوتهایی دارند که ارزش توجه دارد.
درک تفاوتهای این دو از اینجا شروع میشود که بدانیم چه شباهتهایی دارند: پشتیبانی از ۲–۴ نفر و مکانیزم اکثریت/نفوذ در منطقه. در عین این شباهتها، هر کدام تجربهای منحصربهفرد ارائه میدهند:
فاصله انتشار این دو بازی بیش از یک دهه است — ۲۰۰۵ در مقابل ۲۰۱۸. هر دو در دسته Strategy قرار میگیرند. Byzantium با ۵.۹۵ به طور قابل توجهی پایینتر از Root (۷.۸۸) ارزیابی شده. برای Root تجربه بهینه با ۴ نفر است.
در فهرست استراتژی BGG، Root با رتبه #۳۶ از Byzantium (#۱۵۳۶) جلوتر است. رتبه جهانی Root (#۳۴) نسبت به Byzantium (#۳۴۹۶) چشمگیرتر است.
برای شبهای بازی که وقت محدود دارید، Root گزینه واضحتری است. Byzantium برای تازهکاران مناسبتر است؛ Root پیچیدگی کمی بیشتری دارد. این دو از طراحان متفاوتی — کول ورل و مارتین والاس — آمدهاند.
برای شبهای کوتاهتر Root و برای نشستهای طولانیتر Byzantium توصیه میشود. شما را به آزمایش هر دو دعوت میکنیم — گاهی فقط یک بازی کافی است تا بدانید کدام برایتان مناسبتر است.