به جامعه بردگیم بپیوند
Broadside

تفاوت Root و Broadside چیست؟

کدام را انتخاب می‌کنید؟

مقایسه ویژگی‌ها

Root
Broadside Broadside
2018 سال انتشار 1962
2–4 بازیکنان 2
60–90 دقیقه زمان بازی 45 دقیقه
3.84 / ۵ سختی 1.75 / ۵
7.88 امتیاز BGG 5.59
#34 رتبه کلی #9726
#36 رتبه در زیرگروه #1929
کول ورل طراح (Uncredited)
صف اقدامات · بازیابی اقدام · اکثریت/نفوذ در منطقه · حرکت منطقه‌ای · تاس‌اندازی مکانیزم‌ها حرکت شبکه‌ای · حرکت نقطه‌به‌نقطه · Secret Unit Deployment · شبکه‌ی مربعی · چیدمان اولیه‌ی متغیر

بررسی جامع

هر بار که بحث Root پیش می‌آید، Broadside هم مطرح می‌شود. بیایید ببینیم واقعاً چه تفاوتی دارند.

چرا این دو را اغلب کنار هم مقایسه می‌کنند؟ مکانیزم چیدمان اولیه‌ی متغیر از مهم‌ترین دلایل است. در عین این شباهت‌ها، هر کدام تجربه‌ای منحصربه‌فرد ارائه می‌دهند:

پشت Root ذهن کول ورل و پشت Broadside خلاقیت (Uncredited) قرار دارد. در فهرست جنگی BGG، Root با رتبه #۱۲ از Broadside (#۱۹۲۹) جلوتر است. Broadside بیشتر برای جمع‌های کوچک‌تر (۲ نفر) طراحی شده. Broadside با ۵.۵۹ به طور قابل توجهی پایین‌تر از Root (۷.۸۸) ارزیابی شده.

برای Root تجربه بهینه با ۴ نفر است. Broadside در ۱۹۶۲ طراحی شد؛ Root بیش از یک دهه بعد وارد بازار شد. تفاوت سختی قابل توجه است: Broadside (۱.۷۵/۵) برای تازه‌واردان، Root (۳.۸۴/۵) برای باتجربه‌ها. Root در دسته Strategy و Broadside در دسته Wargames قرار می‌گیرند — سبک کلی متفاوتی دارند.

Root به مراتب زمان‌برتر از Broadside است — فاصله‌ای که هنگام انتخاب باید در نظر بگیرید. رتبه جهانی Root (#۳۴) نسبت به Broadside (#۹۷۲۶) چشمگیرتر است.

برای شب‌های کوتاه‌تر Broadside و برای نشست‌های طولانی‌تر Root توصیه می‌شود. هر دو بازی محبوب‌اند و هر کدام طرفداران وفادار خودشان را دارند.

شما کدام را پیشنهاد می‌کنید؟