هر بار که بحث Root پیش میآید، Broadside هم مطرح میشود. بیایید ببینیم واقعاً چه تفاوتی دارند.
چرا این دو را اغلب کنار هم مقایسه میکنند؟ مکانیزم چیدمان اولیهی متغیر از مهمترین دلایل است. در عین این شباهتها، هر کدام تجربهای منحصربهفرد ارائه میدهند:
پشت Root ذهن کول ورل و پشت Broadside خلاقیت (Uncredited) قرار دارد. در فهرست جنگی BGG، Root با رتبه #۱۲ از Broadside (#۱۹۲۹) جلوتر است. Broadside بیشتر برای جمعهای کوچکتر (۲ نفر) طراحی شده. Broadside با ۵.۵۹ به طور قابل توجهی پایینتر از Root (۷.۸۸) ارزیابی شده.
برای Root تجربه بهینه با ۴ نفر است. Broadside در ۱۹۶۲ طراحی شد؛ Root بیش از یک دهه بعد وارد بازار شد. تفاوت سختی قابل توجه است: Broadside (۱.۷۵/۵) برای تازهواردان، Root (۳.۸۴/۵) برای باتجربهها. Root در دسته Strategy و Broadside در دسته Wargames قرار میگیرند — سبک کلی متفاوتی دارند.
Root به مراتب زمانبرتر از Broadside است — فاصلهای که هنگام انتخاب باید در نظر بگیرید. رتبه جهانی Root (#۳۴) نسبت به Broadside (#۹۷۲۶) چشمگیرتر است.
برای شبهای کوتاهتر Broadside و برای نشستهای طولانیتر Root توصیه میشود. هر دو بازی محبوباند و هر کدام طرفداران وفادار خودشان را دارند.