به جامعه بردگیم بپیوند
Dust

Root در مقابل Dust: راهنمای انتخاب

Root #۳۴ در مقابل Dust #۴۴۷۱

کدام را انتخاب می‌کنید؟

مقایسه ویژگی‌ها

Root
Dust Dust
2018 سال انتشار 2007
2–4 بازیکنان 2–6
4 نفر بهترین تعداد 4 نفر
60–90 دقیقه زمان بازی 60–180 دقیقه
3.84 / ۵ سختی 2.61 / ۵
7.88 امتیاز BGG 5.83
#34 رتبه کلی #4471
#36 رتبه در زیرگروه #883
کول ورل طراح Angelo Zucca · Spartaco Albertarelli
صف اقدامات · بازیابی اقدام · اکثریت/نفوذ در منطقه · حرکت منطقه‌ای · تاس‌اندازی مکانیزم‌ها اکثریت/نفوذ در منطقه · تاس‌اندازی · حرکت نقطه‌به‌نقطه · انتخاب هم‌زمان اقدام · قدرت‌های متغیر بازیکن

بررسی جامع

Root یا Dust؟ این سوالی است که بسیاری از بردگیمرها با آن روبه‌رو می‌شوند.

وجه اشتراک: مکانیزم اکثریت/نفوذ در منطقه. اما از همین‌جاست که راه‌شان جدا می‌شود. در عین این شباهت‌ها، هر کدام تجربه‌ای منحصربه‌فرد ارائه می‌دهند:

هر دو بازی در ۴ نفر به بهترین تجربه می‌رسند. Root طراحی جدیدتری دارد (۲۰۱۸) در حالی که Dust از ۲۰۰۷ در بازار حضور دارد. رتبه جهانی Root (#۳۴) نسبت به Dust (#۴۴۷۱) چشمگیرتر است. در فهرست جنگی BGG، Root با رتبه #۱۲ از Dust (#۱۱۱۰) جلوتر است. برای جمع‌های بزرگ‌تر Dust (۲–۶ نفر) انتخاب بهتری است.

Dust با ۵.۸۳ به طور قابل توجهی پایین‌تر از Root (۷.۸۸) ارزیابی شده.

Root کار کول ورل است و Dust ساخته Angelo Zucca. اگر گروه بازیکنان مبتدی دارید، Dust انتخاب ایمن‌تری است — Root می‌تواند دلسردکننده باشد. Root در دسته Strategy و Dust در دسته Thematic قرار می‌گیرند — سبک کلی متفاوتی دارند. Dust با ۶۰–۱۸۰ دقیقه وقت بیشتری نسبت به Root می‌برد.

برای شب‌های کوتاه‌تر Root و برای نشست‌های طولانی‌تر Dust توصیه می‌شود. بهترین راه پیدا کردن بازی مناسب، شناخت جمع بازیکنانتان است. با آن معیار انتخاب کنید.

شما کدام را پیشنهاد می‌کنید؟