Root یا Dust؟ این سوالی است که بسیاری از بردگیمرها با آن روبهرو میشوند.
وجه اشتراک: مکانیزم اکثریت/نفوذ در منطقه. اما از همینجاست که راهشان جدا میشود. در عین این شباهتها، هر کدام تجربهای منحصربهفرد ارائه میدهند:
هر دو بازی در ۴ نفر به بهترین تجربه میرسند. Root طراحی جدیدتری دارد (۲۰۱۸) در حالی که Dust از ۲۰۰۷ در بازار حضور دارد. رتبه جهانی Root (#۳۴) نسبت به Dust (#۴۴۷۱) چشمگیرتر است. در فهرست جنگی BGG، Root با رتبه #۱۲ از Dust (#۱۱۱۰) جلوتر است. برای جمعهای بزرگتر Dust (۲–۶ نفر) انتخاب بهتری است.
Dust با ۵.۸۳ به طور قابل توجهی پایینتر از Root (۷.۸۸) ارزیابی شده.
Root کار کول ورل است و Dust ساخته Angelo Zucca. اگر گروه بازیکنان مبتدی دارید، Dust انتخاب ایمنتری است — Root میتواند دلسردکننده باشد. Root در دسته Strategy و Dust در دسته Thematic قرار میگیرند — سبک کلی متفاوتی دارند. Dust با ۶۰–۱۸۰ دقیقه وقت بیشتری نسبت به Root میبرد.
برای شبهای کوتاهتر Root و برای نشستهای طولانیتر Dust توصیه میشود. بهترین راه پیدا کردن بازی مناسب، شناخت جمع بازیکنانتان است. با آن معیار انتخاب کنید.