به جامعه بردگیم بپیوند
Admirals' War: World War II at Sea

کدام بهتر است؛ Root یا Admirals' War: World War II at Sea؟

کدام را انتخاب می‌کنید؟

مقایسه ویژگی‌ها

Root
Admirals' War: World War II at Sea Admirals' War: World War II at Sea
2018 سال انتشار 2019
2–4 بازیکنان 2–4
60–90 دقیقه زمان بازی 300–480 دقیقه
3.84 / ۵ سختی 2.38 / ۵
7.88 امتیاز BGG 5.59
#34 رتبه کلی #9856
#36 رتبه در زیرگروه #1074
کول ورل طراح Low-Exp Designer
صف اقدامات · بازیابی اقدام · اکثریت/نفوذ در منطقه · حرکت منطقه‌ای · تاس‌اندازی مکانیزم‌ها اکثریت/نفوذ در منطقه · حرکت منطقه‌ای · تاس‌اندازی · شبیه‌سازی

بررسی جامع

Root یا Admirals' War: World War II at Sea؟ این سوالی است که بسیاری از بردگیمرها با آن روبه‌رو می‌شوند.

این دو بازی از چند جنبه مشترک برخوردارند: پشتیبانی از ۲–۴ نفر و مکانیزم اکثریت/نفوذ در منطقه. اما همین جاست که راه‌شان جدا می‌شود:

از دید جامعه جهانی بردگیم، Root (۷.۸۸) به وضوح محبوب‌تر از Admirals' War: World War II at Sea (۵.۵۹) است. در فهرست برترین بازی‌های جهان، Root (#۳۴) بالاتر از Admirals' War: World War II at Sea (#۹۸۵۶) قرار گرفته. Admirals' War: World War II at Sea به مراتب زمان‌برتر از Root است — فاصله‌ای که هنگام انتخاب باید در نظر بگیرید. در دسته بازی‌های جنگی، Root (#۱۲) رتبه بهتری نسبت به Admirals' War: World War II at Sea (#۱۰۷۴) دارد.

فاصله انتشار این دو بازی یک سال است — ۲۰۱۸ در مقابل ۲۰۱۹. Root با وزن ۳.۸۴/۵ به مراتب پیچیده‌تر از Admirals' War: World War II at Sea (۲.۳۸/۵) است. از نظر سبک: Root یک بازی Strategy است، در حالی که Admirals' War: World War II at Sea به دسته Wargames تعلق دارد.

این دو از طراحان متفاوتی — کول ورل و Low-Exp Designer — آمده‌اند. برای Root تجربه بهینه با ۴ نفر است.

برای معرفی بازی به تازه‌کاران Admirals' War: World War II at Sea مناسب‌تر است. این مقایسه تصویری کلی از تفاوت‌ها می‌دهد؛ در نهایت تجربه بازی است که تصمیم را می‌گیرد.

شما کدام را پیشنهاد می‌کنید؟