۴۱۷
Shackleton Base: A Journey to the Moon
Fabio Lopiano
در جانمایی کارگر، بازیکنان به نوبت مهرههای «کارگر» خود را روی خانههای اقدام روی صفحه میگذارند تا منابع جمع کنند یا کاری انجام دهند؛ اما هر خانه ظرفیت محدودی دارد، پس اگر حریف زودتر آنجا را بگیرد، آن گزینه برای شما بسته میشود.
این مکانیسم برای تازهکارها بسیار خوانا است: «کجا کارگرم را بگذارم». اما هستهی استراتژیک آن رقابت بر سر اقدامات کمیاب و ترتیب نوبت است؛ گاهی یک خانه را میگیرید فقط چون میدانید حریف به آن نیاز دارد. یکی از محبوبترین مکانیسمهای بازیهای استراتژیک متوسط و سنگین.
روند رواج: پایدار · میانگین سال انتشار: ۲۰۱۵ · ۲۳ عنوان از ۲۰۱۸ به بعد
طراحانی که بیشترین بازی را در این سبک دارند:
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۴۱۷
۴۴۲
۴۶۰
۴۶۷
۴۸۴
۵۲۷
۵۳۸
۵۶۲
۵۷۴
۶۰۱
۶۴۰
۶۷۵
۷۰۰
۷۰۹
۷۱۱
۷۱۵
۷۲۸
۷۲۹
۷۳۷
۷۵۸
۷۷۳
۸۴۱
۸۴۳
۸۴۸