۵۸۳
Splendor: Marvel
Marc André
در مکانیسم مسابقه، بازیکنان برای رسیدن زودتر به یک هدف یا خط پایان با هم رقابت میکنند؛ سرعت و کارایی بر انباشت تدریجی اولویت دارد. این مکانیسم به بازی حس فوریت و هیجان میدهد.
برای تازهکار، هدف روشن است: اول شو. حرفهایها تشخیص میدهند کِی برای سرعت، کیفیت را قربانی کنند و چطور تایمینگ پایان بازی را به سود خود کنترل کنند. اغلب با حرکت یا موتورسازی همراه است.
روند رواج: رو به رشد · میانگین سال انتشار: ۲۰۱۵ · ۲۱ عنوان از ۲۰۱۸ به بعد
طراحانی که بیشترین بازی را در این سبک دارند:
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۵۸۳
۶۲۹
۶۴۴
۶۸۶
۶۹۲
۷۲۳
۷۶۵
۷۶۹
۸۰۴
۸۱۷
۸۸۸
۸۹۸
۹۲۴
۹۳۶
۹۸۰
۹۹۳