۴۴
Viticulture Essential Edition
Alan Stone
در مکانیسم مسابقه، بازیکنان برای رسیدن زودتر به یک هدف یا خط پایان با هم رقابت میکنند؛ سرعت و کارایی بر انباشت تدریجی اولویت دارد. این مکانیسم به بازی حس فوریت و هیجان میدهد.
برای تازهکار، هدف روشن است: اول شو. حرفهایها تشخیص میدهند کِی برای سرعت، کیفیت را قربانی کنند و چطور تایمینگ پایان بازی را به سود خود کنترل کنند. اغلب با حرکت یا موتورسازی همراه است.
روند رواج: رو به رشد · میانگین سال انتشار: ۲۰۱۵ · ۲۱ عنوان از ۲۰۱۸ به بعد
طراحانی که بیشترین بازی را در این سبک دارند:
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۴۴
۱۱۱
۱۶۱
۱۶۷
۱۸۴
۲۴۲
۲۸۳
۲۸۸
۳۱۰
۳۱۹
۳۳۶
۳۴۳
۳۴۹
۴۱۵
۴۱۹
۴۲۹
۴۳۵
۴۴۷
۴۹۹
۵۰۶
۵۲۵
۵۳۱
۵۶۳
۵۷۱