۵۴۳
Sword & Sorcery: Immortal Souls
Nunzio Surace
در صفحهی ماژولار، نقشه از قطعات جداگانهای ساخته میشود که در هر بازی به شکلی متفاوت کنار هم چیده میشوند. نتیجه این است که هیچ دو بازی دقیقاً شبیه هم نیستند و ارزش بازیپذیری مجدد بالا میرود.
برای تازهکار، چیدمان متغیر هر بار تجربهای تازه میسازد. حرفهایها یاد میگیرند استراتژی خود را با چیدمان هر بازی تطبیق دهند بهجای حفظ یک نقشهی راه ثابت. این مکانیسم اغلب با اکتشاف و حرکت ششضلعی همراه است.
روند رواج: پایدار · میانگین سال انتشار: ۲۰۱۵ · ۴۵ عنوان از ۲۰۱۸ به بعد
طراحانی که بیشترین بازی را در این سبک دارند:
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۵۴۳
۵۴۹
۵۷۰
۵۷۲
۵۷۷
۵۹۶
۶۱۸
۶۲۴
۶۲۶
۶۳۵
۶۴۰
۶۴۲
۶۴۸
۶۶۰
۶۶۴
۶۹۷
۷۱۳
۷۱۸
۷۲۴
۷۳۵
۷۴۰
۷۴۸
۷۵۷
۷۷۵