۶۸۰
DVONN
Kris Burm
در حرکت شبکهای، مهرهها روی شبکهای از خانههای مربعی (مثل شطرنج) جابهجا میشوند. این مدل دقت و وضوح بالایی در فاصله، برد و موقعیت میدهد و برای بازیهای تاکتیکی و پازلمحور مناسب است.
تازهکارها بهسرعت با آن کنار میآیند چون قواعد حرکت روشن است. عمق تاکتیکی در پیشبینی حرکت حریف، کنترل خانههای کلیدی و چیدمان بهینه نهفته است. این مکانیسم در بازیهای نبرد شبکهای و معماها فراوان است.
روند رواج: کلاسیک (در سالهای اخیر کمتر رایج) · میانگین سال انتشار: ۲۰۰۷ · ۲۹ عنوان از ۲۰۱۸ به بعد
طراحانی که بیشترین بازی را در این سبک دارند:
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۶۸۰
۶۹۰
۶۹۵
۷۰۶
۷۱۸
۷۴۰
۷۷۰
۷۷۲
۷۷۷
۷۷۸
۷۹۵
۸۰۶
۸۱۸
۸۲۴
۸۲۵
۸۲۷
۸۳۳
۸۳۸
۸۵۷
۸۷۰
۸۷۷
۸۷۸
۹۰۱
۹۱۲