۲
Ark Nova ارک نوا
Mathias Wigge
مکانیسم رویداد با کارتها یا جدولهایی، اتفاقاتی را وارد بازی میکند که شرایط را تغییر میدهند: از پاداش و جریمه گرفته تا تغییر قوانین موقت. رویدادها بازی را پویا و غیرقابلپیشبینی میکنند و از تکرار جلوگیری میکنند.
تازهکارها از غافلگیری رویدادها لذت میبرند؛ حرفهایها یاد میگیرند برای رویدادهای محتمل برنامهی پشتیبان داشته باشند و انعطافپذیر بمانند. در بازیهای روایتمحور و کمپینی، رویدادها داستان را پیش میبرند.
روند رواج: رو به رشد · میانگین سال انتشار: ۲۰۱۵ · ۳۴ عنوان از ۲۰۱۸ به بعد
طراحانی که بیشترین بازی را در این سبک دارند:
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۲
۱۸
۲۸
۴۸
۶۱
۷۲
۸۳
۹۰
۹۶
۱۱۰
۱۱۲
۱۳۰
۱۴۱
۱۶۶
۱۷۱
۱۷۲
۱۷۵
۱۷۸
۱۸۰
۱۸۶
۱۹۹
۲۱۸
۲۱۹