multiman publishing web sitetide sunrise continue philosophy begin victory lose try true mechanic major twist tide sunrise major test player skill rarely see wargaming hobby base system little tried true game spi call napoleon waterloo seemshere sequence playjapanese player turn naval phase transport allocation movement phase combat phase replacement recoveryrussian player turn colonel akashi secret operation phase transport allocation phase movement phase combat phase supply recovery phaseafter completion player turn victory point determined japanese win sudden death win play continue turnthe game focus aspect actual event player manage army abstract logistical system call ldquotransport pointsrdquo game japanese transport point abstraction merchant marine force japanese available disrupt russian naval activity russian transport point abstraction rail capacity newly build transsiberian railroad weather affect total heavy snow siberia colonel akashi stir trouble reduce available russian transport total sudden strike riot russian heartland player use point bring new force replace battlefield loss find right balance use key successful gamesecondly player find delicate balance defend attack separate front defend attack allimportant port port arthur attack hold tough mountain pass manchuria key open plain north ndash terrain defensible victory point everywherevictory game determine success naval war capture key terrain objective enemy lossesgame component rdquo rdquo color map rdquo land formation counter rdquo rdquo ship counter page color rulebookgame summary playtime hour complexity simple solitaire rating excellentgame scale turn turn represent month real time counter division brigade land unit capital ship naval unit hex scale kilometersgame credit designer yukihiro kuroda developer adam starkweather graphic artist niko eskubi
درباره بازی
«The Tide at Sunrise: The Russo-Japanese War, 1904-1905» از Adam Starkweather و Low-Exp Designer یک بازی Wargames است که سال ۲۰۱۰ به دنیای بردگیم اضافه شد.
این بازی برای ۲ نفر طراحی شده و هر دور آن معمولاً ۲۴۰ دقیقه طول میکشد.
درجه سختی ۲.۴ از ۵ نشان میدهد The Tide at Sunrise: The Russo-Japanese War, 1904-1905 در دسته بازیهای سبک قرار دارد.
گیمپلی The Tide at Sunrise: The Russo-Japanese War, 1904-1905 بر پایه «تاساندازی»، «شبکهی ششضلعی»، «شبیهسازی» و «بازی انفرادی» بنا شده است.
The Tide at Sunrise: The Russo-Japanese War, 1904-1905 امتیاز ۵.۶ از ۱۰ را از جامعه BGG دریافت کرده و با رتبه #۷۹۶۷ در بازیهای شناختهشده قرار دارد.
«The Tide at Sunrise: The Russo-Japanese War, 1904-1905» تجربهای سبک جذاب برای ۲ نفر است که بردگیمرها از آن لذت میبرند.
نسخههای موجود در ایران
هنوز نسخهای ثبت نشده.
آموزشها
هنوز آموزشی ثبت نشده.
کاربران برتر این بازی
سایر بازیهای این طراح
Adam Starkweather, Low-Exp Designer
Twilight Struggle
۸۰۱
Hammer of the Scots
۸۰۷
Chicago 1875: City of the Big Shoulders
۸۱۰
Feudum
۸۲۳
Unlock!: Timeless Adventures
۸۳۰
Roll Player Adventures
۸۳۳
Treasure Island
۸۳۴
The Shipwreck Arcana
۸۳۷
The Republic of Rome
۸۴۲
Maquis
۸۴۳
Shakespeare
بازیهای پیشنهادی
بر اساس مکانیسم، دستهبندی و سبک مشابه
۹۱۸۵
Trench Club
۲۶۱۵
Warriors of God: The Wars of England & France, 1135-1453
۱۳۳۲
Rallyman: GT
۸۶۲۴
Rostov '41: Race to the Don
۷۷۲۸
Heights of Courage: The Battle for the Golan Heights
۸۱۱۴
Winter War: The Russo-Finnish Conflict
۹۲۲۹
Texas Glory
۲۳۲۰
B-17: Queen of the Skies
۷۳۴۸
Autumn For Barbarossa
۸۴۱۷
Freeman's Farm 1777
۸۹۷۶
Age of Dogfights: WW1
۵۴۲۱
A Victory Denied: Crisis at Smolensk, July-September, 1941
دیدگاهها (۰)
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!