fantasy wargame game army game use spi zonesofcontrol combat result table force include elf dwarf orcs spider swamp creature host set fictional valley fictional world exotic inclusion memorable pun value unamit ahezredit logarithm son algorithm place evelyn wood stream consciousness notorious hill avalon people corflu correction fluid cultist communist orcish revolutionary council dread killer penguin x unknown potentially conjure ss wike division quest game concern exclusively character akin roleplay gamecredite developer eric goldbergthe game appear cover blue box tim kirk illustration red box john butterfield illustration game identical
«Swords & Sorcery: Quest and Conquest in the Age of Magic» یکی از بازیهای Wargames محبوب به قلم Greg Costikyan است که سال ۱۹۷۸ وارد بازار جهانی بردگیم شد.
برای ۲–۷ نفر، زمان هر دور Swords & Sorcery: Quest and Conquest in the Age of Magic معمولاً ۱۸۰ دقیقه است.
این بازی با سختی ۳.۲ از ۵ برای بردگیمرهای سنگین مناسب است.
از مکانیزمهای اصلی این بازی میتوان به «امتیاز اقدام»، «شبکهی ششضلعی»، «نقشآفرینی» و «شبیهسازی» اشاره کرد.
امتیاز ۵.۶ از ۱۰ و رتبه #۸۱۹۷ جهانی، جایگاه مستحکم Swords & Sorcery: Quest and Conquest in the Age of Magic در دنیای بردگیم را نشان میدهد.
«Swords & Sorcery: Quest and Conquest in the Age of Magic» تجربهای سنگین جذاب برای ۲–۷ نفر است که بردگیمرها از آن لذت میبرند.