اگر قفسه بازیهایتان جا ندارد و باید یکی را انتخاب کنید — Root یا Assault of the Giants — این مقایسه برای شماست.
درک تفاوتهای این دو از اینجا شروع میشود که بدانیم چه شباهتهایی دارند: مکانیزم اکثریت/نفوذ در منطقه. در عین این شباهتها، هر کدام تجربهای منحصربهفرد ارائه میدهند:
Assault of the Giants برای تازهکاران مناسبتر است؛ Root پیچیدگی اندکی بیشتری دارد. از نظر سرعت، Root فشردهتر (۶۰–۹۰ دقیقه) و Assault of the Giants گستردهتر (۶۰–۱۵۰ دقیقه) است. هر دو در دسته Strategy قرار میگیرند.
Assault of the Giants در ۲۰۱۷ طراحی شد؛ Root یک سال بعد وارد بازار شد.
برای Root تجربه بهینه با ۴ نفر است. رتبه جهانی Root (#۳۴) نسبت به Assault of the Giants (#۵۷۷۹) چشمگیرتر است. Assault of the Giants با ۵.۷۳ به طور قابل توجهی پایینتر از Root (۷.۸۸) ارزیابی شده. در فهرست استراتژی BGG، Root با رتبه #۳۶ از Assault of the Giants (#۲۱۱۰) جلوتر است. Assault of the Giants تا ۶ نفر را پشتیبانی میکند، ۲ نفر بیشتر از Root. Root کار کول ورل است و Assault of the Giants ساخته Andrew Parks.
برای شبهای کوتاهتر Root و برای نشستهای طولانیتر Assault of the Giants توصیه میشود. بهترین راه پیدا کردن بازی مناسب، شناخت جمع بازیکنانتان است. با آن معیار انتخاب کنید.