هر بار که بحث Scythe پیش میآید، Root هم مطرح میشود. بیایید ببینیم واقعاً چه تفاوتی دارند.
چرا این دو را اغلب کنار هم مقایسه میکنند؟ مکانیزم اکثریت/نفوذ در منطقه و امتیاز BGG مشابه (امتیاز ۸.۱۰ در BGG) از مهمترین دلایل است. در عین این شباهتها، هر کدام تجربهای منحصربهفرد ارائه میدهند:
از نظر سبک کلی هر دو Strategy هستند. Root طراحی جدیدتری دارد (۲۰۱۸) در حالی که Scythe از ۲۰۱۶ در بازار حضور دارد. Scythe کار جیمی استگمایر است و Root ساخته کول ورل.
Root با ۶۰–۹۰ دقیقه کمی سریعتر از Scythe (۱۱۵ دقیقه) است. رتبه جهانی هر دو در BGG بسیار به هم نزدیک است (#۲۶ و #۳۴).
Root بیشتر برای جمعهای کوچکتر (۲–۴ نفر) طراحی شده. در دسته بازیهای استراتژی، Scythe (#۲۸) رتبه بهتری نسبت به Root (#۳۶) دارد. از نظر یادگیری، Scythe (۳.۴۵/۵) آسانتر از Root (۳.۸۴/۵) به نظر میرسد. هر دو بازی در ۴ نفر به بهترین تجربه میرسند.
وقتی وقت کم دارید Root، وقتی میخواهید غرق بازی شوید Scythe. هر دو بازی ارزش تجربه دارند، اما برای اکثر بردگیمرها یکی بهتر از دیگری با نیازشان همخوانی دارد.