۴۹۹
Knarr
Thomas Dupont
در مجموعهسازی، بازیکن برای گردآوری مجموعههای مشخصی از کارتها، توکنها یا منابع پاداش میگیرد؛ مثلاً سه کارت همرنگ یا یک مجموعهی کامل از انواع مختلف. ارزش اجزا بسته به اینکه چه چیزی را تکمیل میکنند تغییر میکند.
این مکانیسم برای تازهکارها بسیار شهودی است و هدف روشنی میدهد. عمق آن در تصمیمگیری بین «عمق» (تکمیل یک مجموعهی ارزشمند) و «تنوع» و نیز رقابت بر سر اجزای کمیاب است. مجموعهسازی تقریباً در هر ژانری دیده میشود و اغلب با درفت یا مدیریت دست ترکیب میشود.
روند رواج: پایدار · میانگین سال انتشار: ۲۰۱۴ · ۵۱ عنوان از ۲۰۱۸ به بعد
طراحانی که بیشترین بازی را در این سبک دارند:
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۴۹۹
۵۱۰
۵۱۳
۵۱۴
۵۱۵
۵۱۷
۵۱۸
۵۲۳
۵۳۳
۵۳۷
۵۳۸
۵۳۹
۵۴۴
۵۴۶
۵۵۲
۵۵۴
۵۶۳
۵۶۷
۵۶۹
۵۷۵
۵۸۳
۵۸۴
۵۸۵
۵۸۹