۳
پاندمیک Pandemic Legacy: Season 1
Matt Leacock
در این مکانیسم، هر کارت چند کاربرد ممکن دارد و بازیکن هنگام بازی باید یکی را انتخاب کند؛ مثلاً یک کارت میتواند هم منبع باشد، هم اقدام، هم امتیاز. این انتخاب اجباری، تنش تصمیمگیری ایجاد میکند.
تازهکارها با تنوع کاربردها هیجانزده میشوند؛ حرفهایها روی هزینهی فرصت تمرکز میکنند: استفاده از یک کارت در یک نقش یعنی از دست دادن نقشهای دیگرش. این مکانیسم چگالی تصمیم را در بازی بالا میبرد.
روند رواج: رو به رشد · میانگین سال انتشار: ۲۰۱۷ · ۲۱ عنوان از ۲۰۱۸ به بعد
طراحانی که بیشترین بازی را در این سبک دارند:
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۳
۱۵
۲۴
۶۹
۱۱۸
۱۵۳
۱۷۶
۱۸۴
۲۱۰
۲۱۴
۲۲۰
۲۹۴
۳۱۱
۳۲۰
۳۳۲
۳۴۹
۳۸۵
۳۹۰
۳۹۹
۴۱۹
۴۷۴
۴۷۵
۴۹۱
۵۲۳