۵۶۸
Moon Colony Bloodbath
Franz Vohwinkel
در این مکانیسم، چیزی که میخرید فوراً در دسترس قرار نمیگیرد، بلکه پس از مدتی یا با تأخیر زمانی فعال میشود. این تأخیر، برنامهریزی برای آینده را به بخش مهمی از تصمیم تبدیل میکند.
تازهکار یاد میگیرد که زودتر برای نیاز آینده اقدام کند. برای حرفهای، مدیریت این فاصلهی زمانی و همزمانسازی ورود منابع با لحظهی نیاز، مهارت اصلی است. این مکانیسم در بازیهای اقتصادی و موتورسازی دیده میشود.
روند رواج: پایدار · میانگین سال انتشار: ۲۰۱۶ · ۱۲ عنوان از ۲۰۱۸ به بعد
طراحانی که بیشترین بازی را در این سبک دارند:
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!