۳۰۷
Kemet: Blood and Sand
Guillaume Montiage
در این مکانیسم، بازیکنان مهره یا نفوذ خود را در مناطق مختلف نقشه پخش میکنند و هر منطقه بر اساس اینکه چه کسی بیشترین حضور را دارد امتیاز میدهد. لازم نیست یک منطقه را کامل تصاحب کنید؛ کافی است نسبت به دیگران برتری داشته باشید، و همین موضوع تصمیمها را ظریف میکند.
برای تازهکار، ایده ساده است: «جایی باش که امتیاز دارد». اما عمق استراتژیک در تشخیص این است که کجا بجنگید و کجا با کمترین هزینه دوم شوید یا حریف را در منطقهای بیارزش مشغول کنید. مدیریت منابع محدود برای حضور همزمان در چند منطقه، هستهی این سبک است.
روند رواج: پایدار · میانگین سال انتشار: ۲۰۱۳ · ۷۱ عنوان از ۲۰۱۸ به بعد
طراحانی که بیشترین بازی را در این سبک دارند:
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۳۰۷
۳۱۶
۳۲۵
۳۳۱
۳۳۴
۳۳۵
۳۳۷
۳۳۹
۳۴۳
۳۴۷
۳۵۵
۳۶۲
۳۷۱
۳۷۲
۳۷۹
۳۸۳
۳۸۶
۳۸۹
۴۰۱
۴۰۶
۴۰۷
۴۰۸
۴۱۰
۴۱۳