دو بازی که اغلب در یک سبد خرید قرار میگیرند: Twilight Struggle و The Devil's Horsemen: The Mongol War Machine. آیا واقعاً هر دو لازم است؟
وجه اشتراک: پشتیبانی از ۲ نفر، سطح سختی مشابه (حدود ۳.۶۲/۵) و مکانیزم شبیهسازی. اما از همینجاست که راهشان جدا میشود. فراتر از این اشتراکات، تفاوتهای مهمی هم وجود دارد:
برای Twilight Struggle تجربه بهینه با ۲ نفر است. از نظر سرعت، Twilight Struggle فشردهتر (۱۲۰–۱۸۰ دقیقه) و The Devil's Horsemen: The Mongol War Machine گستردهتر (۲۴۰ دقیقه) است. Twilight Struggle با رتبه #۱۴ جایگاه بهتری در فهرست برترین بازیهای BGG نسبت به The Devil's Horsemen: The Mongol War Machine (#۷۰۰۹) دارد.
در فهرست جنگی BGG، Twilight Struggle با رتبه #۲ از The Devil's Horsemen: The Mongol War Machine (#۶۶۲) جلوتر است.
Twilight Struggle طراحی جدیدتری دارد (۲۰۰۵) در حالی که The Devil's Horsemen: The Mongol War Machine از ۲۰۰۴ در بازار حضور دارد. Twilight Struggle در دسته Strategy و The Devil's Horsemen: The Mongol War Machine در دسته Wargames قرار میگیرند — سبک کلی متفاوتی دارند. پشت Twilight Struggle ذهن جیسون متیوز و پشت The Devil's Horsemen: The Mongol War Machine خلاقیت Mark Herman قرار دارد. Twilight Struggle امتیاز به طور قابل توجهی بالاتری (۸.۰۴) نسبت به The Devil's Horsemen: The Mongol War Machine (۵.۶۷) از بازیکنان BGG دارد.
برای شبهای کوتاهتر Twilight Struggle و برای نشستهای طولانیتر The Devil's Horsemen: The Mongol War Machine توصیه میشود. هر دو بازی ارزش تجربه دارند، اما برای اکثر بردگیمرها یکی بهتر از دیگری با نیازشان همخوانی دارد.