به جامعه بردگیم بپیوند
The Devil's Horsemen: The Mongol War Machine

Twilight Struggle در مقابل The Devil's Horsemen: The Mongol War Machine: راهنمای انتخاب

کدام را انتخاب می‌کنید؟

مقایسه ویژگی‌ها

Twilight Struggle
The Devil's Horsemen: The Mongol War Machine The Devil's Horsemen: The Mongol War Machine
2005 سال انتشار 2004
2 بازیکنان 2
120–180 دقیقه زمان بازی 240 دقیقه
3.62 / ۵ سختی 3.48 / ۵
8.04 امتیاز BGG 5.67
#14 رتبه کلی #7009
#17 رتبه در زیرگروه #662
جیسون متیوز · Low-Exp Designer طراح Mark Herman · Richard H. Berg
Action/Event · توکن برتری · اکثریت/نفوذ در منطقه · مبتنی بر کارت نبرد/کمپین · تاس‌اندازی مکانیزم‌ها شبکه‌ی شش‌ضلعی · شبیه‌سازی

بررسی جامع

دو بازی که اغلب در یک سبد خرید قرار می‌گیرند: Twilight Struggle و The Devil's Horsemen: The Mongol War Machine. آیا واقعاً هر دو لازم است؟

وجه اشتراک: پشتیبانی از ۲ نفر، سطح سختی مشابه (حدود ۳.۶۲/۵) و مکانیزم شبیه‌سازی. اما از همین‌جاست که راه‌شان جدا می‌شود. فراتر از این اشتراکات، تفاوت‌های مهمی هم وجود دارد:

برای Twilight Struggle تجربه بهینه با ۲ نفر است. از نظر سرعت، Twilight Struggle فشرده‌تر (۱۲۰–۱۸۰ دقیقه) و The Devil's Horsemen: The Mongol War Machine گسترده‌تر (۲۴۰ دقیقه) است. Twilight Struggle با رتبه #۱۴ جایگاه بهتری در فهرست برترین بازی‌های BGG نسبت به The Devil's Horsemen: The Mongol War Machine (#۷۰۰۹) دارد.

در فهرست جنگی BGG، Twilight Struggle با رتبه #۲ از The Devil's Horsemen: The Mongol War Machine (#۶۶۲) جلوتر است.

Twilight Struggle طراحی جدیدتری دارد (۲۰۰۵) در حالی که The Devil's Horsemen: The Mongol War Machine از ۲۰۰۴ در بازار حضور دارد. Twilight Struggle در دسته Strategy و The Devil's Horsemen: The Mongol War Machine در دسته Wargames قرار می‌گیرند — سبک کلی متفاوتی دارند. پشت Twilight Struggle ذهن جیسون متیوز و پشت The Devil's Horsemen: The Mongol War Machine خلاقیت Mark Herman قرار دارد. Twilight Struggle امتیاز به طور قابل توجهی بالاتری (۸.۰۴) نسبت به The Devil's Horsemen: The Mongol War Machine (۵.۶۷) از بازیکنان BGG دارد.

برای شب‌های کوتاه‌تر Twilight Struggle و برای نشست‌های طولانی‌تر The Devil's Horsemen: The Mongol War Machine توصیه می‌شود. هر دو بازی ارزش تجربه دارند، اما برای اکثر بردگیمرها یکی بهتر از دیگری با نیازشان هم‌خوانی دارد.

شما کدام را پیشنهاد می‌کنید؟