دو بازی که اغلب در یک سبد خرید قرار میگیرند: Obsession و Crisis. آیا واقعاً هر دو لازم است؟
هر دو در سطح سختی مشابه (حدود ۳.۱۱/۵) و مکانیزم جانمایی کارگر اشتراک دارند — همین است که بسیاری آنها را در یک دسته مینشانند. در عین این شباهتها، هر کدام تجربهای منحصربهفرد ارائه میدهند:
اگر اهمیت میدهید که بازی چقدر «مدرن» باشد، Obsession با ۲ سال جوانتر از Crisis است. در فهرست استراتژی BGG، Obsession با رتبه #۵۰ از Crisis (#۷۷۵) جلوتر است.
رتبه جهانی Obsession (#۶۶) نسبت به Crisis (#۱۴۹۸) چشمگیرتر است. از نظر مقیاس جمع، Crisis منعطفتر است و تا ۵ نفر را در خود جا میدهد. اگر معمولاً ۲ نفره بازی میکنید Obsession جذابتر خواهد بود؛ برای ۴ نفر Crisis برتری دارد.
Crisis با ۶.۴۳ به طور قابل توجهی پایینتر از Obsession (۸.۱۰) ارزیابی شده. اگر وقت کمتری دارید Obsession (۳۰–۹۰ دقیقه) گزینه بهتری است. هر دو در دسته Strategy قرار میگیرند. این دو از طراحان متفاوتی — Dan Hallagan و Low-Exp Designer — آمدهاند.
برای شبهای کوتاهتر Obsession و برای نشستهای طولانیتر Crisis توصیه میشود. در نهایت انتخاب بین این دو به سلیقه شخصی و جمع بازیکنان بستگی دارد.