به جامعه بردگیم بپیوند
Eldritch Horror Ottoman Sunset: The Great War in the Near East

کدام بهتر است؛ Eldritch Horror یا Ottoman Sunset: The Great War in the Near East؟

کدام را انتخاب می‌کنید؟

مقایسه ویژگی‌ها

Eldritch Horror Eldritch Horror Ottoman Sunset: The Great War in the Near East Ottoman Sunset: The Great War in the Near East
2013 سال انتشار 2010
1–8 بازیکنان 1
120–240 دقیقه زمان بازی 30 دقیقه
3.32 / ۵ سختی 2.00 / ۵
0.00 امتیاز BGG 5.93
#138 رتبه کلی #3631
#42 رتبه در زیرگروه #299
Corey Konieczka · Nikki Valens طراح Darin A. Leviloff
امتیاز اقدام · بازی مشارکتی (همیارانه) · تاس‌اندازی · حرکت نقطه‌به‌نقطه · منبع برای حرکت مکانیزم‌ها امتیاز اقدام · مبتنی بر کارت نبرد/کمپین · تاس‌اندازی · حرکت نقطه‌به‌نقطه · شبیه‌سازی

بررسی جامع

Eldritch Horror و Ottoman Sunset: The Great War in the Near East هر دو گزینه‌های محبوبی هستند، اما تجربه‌ای کاملاً متفاوت ارائه می‌دهند.

درک تفاوت‌های این دو از اینجا شروع می‌شود که بدانیم چه شباهت‌هایی دارند: مکانیزم امتیاز اقدام. همین شباهت‌هاست که مقایسه آن‌ها را جذاب می‌کند — حالا به تفاوت‌ها نگاه کنیم:

Eldritch Horror تا ۸ نفر را پشتیبانی می‌کند، ۷ نفر بیشتر از Ottoman Sunset: The Great War in the Near East. Eldritch Horror (۲۰۱۳) ۳ سال جدیدتر از Ottoman Sunset: The Great War in the Near East (۲۰۱۰) است. برای Eldritch Horror تجربه بهینه با ۴ نفر است. Eldritch Horror با وزن ۳.۳۲/۵ به مراتب پیچیده‌تر از Ottoman Sunset: The Great War in the Near East (۲.۰۰/۵) است.

تفاوت زمانی قابل توجه است: Ottoman Sunset: The Great War in the Near East (۳۰ دقیقه) در مقابل Eldritch Horror (۱۲۰–۲۴۰ دقیقه). این دو از طراحان متفاوتی — Corey Konieczka و Darin A. Leviloff — آمده‌اند. Eldritch Horror در دسته Thematic و Ottoman Sunset: The Great War in the Near East در دسته Wargames قرار می‌گیرند — سبک کلی متفاوتی دارند.

Ottoman Sunset: The Great War in the Near East با رتبه #۳۶۳۱ کمی پایین‌تر از Eldritch Horror (#۱۳۸) ایستاده.

برای شب‌های کوتاه‌تر Ottoman Sunset: The Great War in the Near East و برای نشست‌های طولانی‌تر Eldritch Horror توصیه می‌شود. این مقایسه تصویری کلی از تفاوت‌ها می‌دهد؛ در نهایت تجربه بازی است که تصمیم را می‌گیرد.

شما کدام را پیشنهاد می‌کنید؟